FinalMaker
Tüketen değil, üreten nesil
Genel Bakış
FinalMaker, çocuğun teknolojinin karşısında değil başında olmasını sağlar. STEM, robotik ve tasarım temelli çalışmalarla öğrenci bir problemi tanımlamayı, çözüm kurmayı ve fikrini somut bir ürüne dönüştürmeyi öğrenir. Amaç, geleceğin araçlarını kullanabilen değil, tasarlayabilen bir nesil yetiştirmektir.
Öğrenci burada deneyerek öğrenir. Bir fikri prototipe çevirmek, çalışmayan bir şeyi tekrar tekrar kurmak ve sonunda işe yarar bir ürün üretmek; ona hem teknik beceri hem de sabır, dikkat ve üretkenlik kazandırır. Hata, burada başarısızlık değil, tasarımın doğal bir adımıdır.
Girişimcilikle bağ
FinalMaker, üretimi bir amaca bağlar. Öğrenci ürettiği çözümü bir ihtiyaca ve değere dönüştürmeyi; fikrini planlamayı, sunmayı ve savunmayı Girişimcilik programıyla birlikte öğrenir. Böylece "yapabiliyorum" duygusu, "işe yarar bir şey üretebiliyorum" bilincine dönüşür.